indienova.com/groups/post/100390
远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……所以特别特别希望能找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心改排版就好了
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
这已经不是第一次改方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?
indienova.com/groups/post/446
应该不会被和谐吧....反正不是名字,就在文件上。………… 依燃范佩西: 一笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示吗?……#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是在图片里吗?
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微信:黄思诚
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微信:王先诚
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微信:han家诚
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近期更新了steam上的一个小体量游戏,并借以这个游戏测试了新写的obb碰撞系统。……(不用Rigidbody,而纯用Physics里cast的那套API也可以封装一个很稳定的碰撞系统)。……下一步继续改之前在steam上的小游戏,暂时不会动炼狱灰烬这个游戏。还需再准备一段时间
版本:Early Access
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